[#006] Il Grido di Nurgle

Posted in Novità e Progetti on Luglio 4, 2008 by Renji

Nasce la nuova rivista non ufficiale dedicata interamente a Warhammer 40K e Warhammer Fantasy Battle.

Nuove News
Nuovi Racconti di Guerra e Background
Nuove anticipazioni sui futuri progetti del Portale di Warhammer Italia
Nuovi schemi di colore e consigli per il modellismo

Ovviamente, abbiamo bisogno di qualche scrittore, ma ce ne sarà di gente volenterosa?
Lasciate un commento con il vostro contatto Msn se volete collaborare!

Forum di supporto alla Rivista Online -> QUI

A presto!

[#005] Punta di Lancia Space Marines

Posted in News & Rumors, Warhammer 40'000 on Luglio 3, 2008 by Renji

Fonte: Warseer
Topic di discussione: Qui

The space marine Spearhead can be ordered from the 9th August and will be released on the 20th September priced at huge 141 pounds!

Drop pod
3 scout bikers
Thunderfire gun + Servitor
Sgt chrouns
Sgt Tellion
Pedro
Sicarus
Vanguard boxed set (5 models)
Sterguard boxed set (5 models)
Codex

[#004] Forum di Supporto!

Posted in Senza Categoria on Luglio 3, 2008 by Renji

È nato il forum di supporto/spam del blog.

È reperibile all’indirizzo: http://riseoftitans.devil.it

Altrimenti nella barra dei Link “Bookmark”

Venite in numerosi, NEL FORNO!

[#003] Post Riassuntivo Space Marines

Posted in News & Rumors, Warhammer 40'000 con i tag , , on Luglio 2, 2008 by Renji

Fonti: Forum GW Tilea, Warseer.

LISTA!

QG:
- Personaggi Speciali
- Comandanti
- Mastri della Forgia
- Bibliotecari
- Cappellani

ELITE:
- Terminator
- Veterani d’Avanguardia (Veterani Assaltatori)
- Veterani Sternguard (Veterani Tattici)
- Dreadnought
- Dreadnought Venerabile
- Dreadnought Ironclad
- Techmarine – “Thunderfire”
- Apotecario

TRUPPE:
- Squadre Tattiche
- Scout

TRASPORTI:
- Rhino
- Razorback
- Drop Pod
- Land Speeder Storm (solo Scout)

SUPPORTI LEGGERI:
- Squadre Assaltatrici
- Motociclisti
- Scout Motociclisti
- Moto d’Assalto
- Land Speeder

SUPPORTI PESANTI:
- Devastatori
- Predator
- Vindicator
- Whirlwind
- Land Raider
- Land Raider Crusader
- Land Raider Redeemer

Codex:
- 144 pagine;
- Scritto da Jervis Johnson e Matt Hutson;
- Copertina dedicata agli Ultramarine;
- Sezione per ogni Capitolo Leggendario (come per gli Arcamondi nel Codex: Eldar), ma senza alcuna regola specifica.
- ci saranno 8 pagine di BG sulle battaglie leggendarie degli Ultramarines

Regole Generali dei Marine:
- Le Squadre da Combattimento funzionano come quelle DA, 1 arma Pesante e 1 Arma Speciale;
- Nuova regola, basata sulla Disciplina, chiamata Tattiche di Combattimento (Combat Tactics), che dovrebbe funzionare così: puoi scegliere volontariamente di fallire il test di Morale e ripiegare con la squadra… il …Ed essi non conosceranno la paura ti fa chiamare a raccolta automaticamente.
Tuttavia, pare che se l’unità nemica sfonda sulla tua unità in ripiegamento, l’unità SM viene considerata Implacabile (ovvero si prende le ferite di risoluzione). So che è la regola è un po’ oscura ma ancora non abbiamo descrizioni più puntuali.
- Nuova regola per le Drop Pod;
- NON ci sono più i Tratti Capitolari;
- Granate a Frammentazione e Perforanti e Pistola Requiem gratis.
- …Ed Essi non Conosceranno la Paura per tutti, probabilmente potenziata

Regole delle Unità:
- Nuove regole per il Techmarine;
- Nuove opzioni per il Techmarine nella forma del “thunderfire”;
- Mastro della Forgia ha un “conversion beamer”;
- Nuova variante di Land Raider, il Redeemer, con Cannone d’Assalto Binato in torretta e Lanciafiamme a Fo 6 e VP 3 sugli sponson; non si sa se questi ultimi funzioneranno come gli Inferno Cannon del Cerbero o saranno delle ‘normali’ armi a sagoma
- Il Campione della Compagnia del Gruppo Comando ha AC5 e +1 A.
- 3 varianti di Dreadnought, di cui la versione “Ironclad” che dovrebbe funzionare da assalto pesante/apri-brecce (Valore di Corazza 13);
- Terminator: 1 arma pesante ogni 5 Terminator.
- Gli Scout avranno la regola Flank March che permetterà loro di entrare dai lati del campo
- gli Scout hanno Requiem Pesanti con proiettili Hellfire (vedi Deathwatch), ma hanno AC e AB ridotta a 3, restano Truppe; (N.B. l’AC e l’AB degli Scout resta comunque dibattuta: un tizio ha detto di averli visti a AC4 AB4 nella tabella riassuntiva del Codex)
- Nuova variante di Land Speeder: lo Storm, veicolo da trasporto per Scout (max 5) scoperto
- Nuove regole per i Veterani:
- Veterani Tattici con munizioni speciali (tipo Deathwatch) – vedi più sotto – e
- Veterani d’Assalto (possono avere Reattori e una varietà di arsenale da CaC) che possono entrare in AiP e Assaltare nel medesimo turno.
- Sergente Veterano forse obbligatorio per le truppe
- Rimangono gli Scout su Moto;
- Squadre Terminator da 5 modelli con 1 sola Arma Pesante;
- I Riti di Battaglia non ci sono più, ma Sicarius a quanto pare dà D10 a tutto l’esercito
- un personaggio darà Stubborn a tutto l’esercito (la possibilità di testare sulla D senza malus)
- I Comandanti hanno l’Aureola di Ferro di base.
- Moto e Termy potranno muovere e sparare armi pesanti e armi “rapid fire” a pieno effetto e POI caricare! (regola ‘relentless’ del BBB)
- Cappellani a AC4 e AB4 e 2F e 2A… sempre con Rosarius e Crozius e D10
- possibilità di selezionare una squadra comando che dovrebbe potenziare il PI che vi si aggrega con bonus tipo +1 AC, +1 F – tipo Seguito dell’Inquisitore insomma.
- Bibliotecari a AC5, ma AB4, 2F, 2A.
- Pare che verrà veramente introdotto un nuovo Tank a metà tra il Predator e il Land Raider. Non si sa attualmente nulla a proposito di questo nuovo gingillo, se non che dovrebbe essere stato prodotto sulla base di uno STC recentemente rinvenuto.
- Spirito Macchina: c’è chi dice che permetterà di muoversi di 6″ e far sparare con tutte le armi, e chi è certo che invece consentirà di sparare con un’arma in più di quanto consentito dalle regole di fuoco in movimento dei veicoli.
- Gli SM avranno probabilmente 6 poteri psionici tra cui scegliere.
- Non ci sono più i ‘Veterani delle Guerre Tiranidi’.

Personaggi Speciali:
- 11 Personaggi Speciali, ognuno aggiunge “Tratti” al Capitolo (Charter Tactics);

- Marneus Calgar (Ultramarine); Ha la regola Guerriero Eterno che lo rende immune alla Morte Istantanea, uno storm bolter ad AP2 e la possibilità di dirigere un bombardamento orbitale (pizza grande F10) una volta per battaglia.
Confermata la sua facoltà di poter far scegliere a tutto l’esercito se riuscire o fallire qualsiasi tiro basato sulla Disciplina.
NON confermato il fatto che possa attaccare in ordine di Iniziativa con i suoi magli.

- Capo Bibliotecario Tigurius (Ultramarine); Tigurius può lanciare tre poteri psionici a turno, grazie all’ Hood of Hellfire, conosce tutti i poteri psionici degli SM (pare siano 6) e il suo bastone è un’arma psionica perfezionata.

- Cappellano Cassius (Ultramarine); si dice che abbia R6 a causa del suo corpo quasi interamente bionico

- Capitano Sicarius (Ultramarine); pere che dia D10 a tutto l’esercito con i suoi Riti di Battaglia, rende Implacabile una squadra nell’esercito (non necessariamente quella a cui è aggregato)

- Capitano Lysander (Magli Imperiali); il suo scudo tempesta gli conferisce un TSI3+ (non confermato)
NON conferisce più la regola ‘Assalto della Phalanx’
Rende Testardo tutto l’esercito al posto delle Combat Tactics (è lui che lo devrebbe fare, non Tu’Shan) e…
Rende binate tutte le armi requiem dell’armata: requiem Pesanti, requiem normali, requiem d’assalto, requiem della Sternguard.

- Capitano Shrike (Guardia del Corvo);
- Pedro Kantor (Maestro Capitolare dei Magli Scarlatti); rende i Veterani Scelte Truppa, il suo storm bolter ha F (4 o 5, non si sa bene), VP3, Assalto 4.

- Tu’Shan (Maestro Capitolare delle Salamandre) – probabilmente il miglior PS Space Marine del gioco, ma a 200+ punti… avrà AC6, F5, sarà armato con un Martello Tuono perfezionato (a F10, dunque), avrà l’armatura dell’artefice (TA2+) e il simpatico mantello della Salamandra che gli conferisce un TSI 3+.
Non è chiaro se sia anche immune alla Morte Istantanea (probabilmente no).
Con lui tutti i melta, i multimelta, i lanciafiamme, i lanciafiamme pesanti e i super-lanciafiamme pesanti si considerano binati.
Tutti i Martelli Tuono dell’armata si considerano perfezionati.

- Chronus; sergente Ultramarine in armatura MKII che conferisce la sua AB al tank a cui è aggregato. Se il tank viene distrutto può sbarcare e salire su un altro tank (o mazziare i nemici)
- un tizio delle Furie Bianche, ovvero Kor’sarro Khan (vedi più sotto)
- Sergente Telion degli Scout: trasmette la sua AB6 ad un modello Scout (anche a quello con l’arma pesante)
- TUTTI avranno il relativo modello

Altre cosette:
- Il kit delle Drop Pod è simile a quello FW, ma ha i sedili agli angoli della capsula e un tavolo di controllo al centro, i Requiem d’Assalto “vengono fuori” dal soffitto della capsula quando viene aperta;
- Il prezzo della Drop Pod dovrebbe essere quello di un Rhino (25€);
- La data d’uscita del Codex è per Ottobre;
- Kit di Plastica per Land Raider Crusader/Redeemer;
- Scout su Moto in plastica, facilmente moto in impennata/derapata…
- Riscolpito Land Speeder + una nuova variante, chiamata Land Speeder Storm, che servirà in combinazione con gli Scout;
- Il “Thunderfire” è un incrocio tra il Thuddgun (vedi Corpi della Morte di Krieg) e il Mortaio;
- Nuovo range in metallo (nuovi Veterani, finalmente con Reattori dorsali);
- Nuovo modello di Sicarius
- Aumentata la scelta delle armi per il Razorback: Requiem Pesante Binato, Lanciafiamme Pesante, Cannone d’Assalto, Cannone Termico, Cannone Laser, Fucile Plasma Binato;
- Nuove unità QG.
- L’Apotecario sarà una scelta separata, probabilmente una Scelta Elite che non consuma slot. Non si sa come funziona il nuovo Narthecium. Edit: update 01/07(2008: Pare che i Medici in realtà non siano un’entry separata rispetto al Gruppo Comando, come precedentemente riportato. Vige la massima confusione al riguardo.
- il powerfist costerà quanto un Predatore del Caos
- Gli Assaltatori costeranno quanto i Predatori del Caos
- lanciafiamme e requiem pesanti costeranno quanto il lanciamissili (!)
- I Rhino costeranno quanto i Rhino del Caos, con uguali gadget
- Le Furie Bianche potranno (a detta di alcuni) scegliere di avere le moto come Truppe… anche se non si sa esattamente come, visto che Kor’sarro non ha questa abilità.
- A quanto pare 5 scout = 90 punti, inclusa la promozione di uno a Sergente
- I Capitani base costano quanto gli attuali Reclusiarchi, e hanno l’Iron Halo (TSI 4+) di serie.
- il Predator con Cannone Automatico e requiem pesanti costa quanto un Capitano base.

E inoltre…

- Nel Codex sarà presente la Legione dei Dannati! Sì, avete capito bene.
La Netzrach & Co. è in grado di fornirvi pure le sue simpatiche regolette:
Allora, trattasi di ‘normali’ SM con 2 attacchi e D10… con il loro Sergente ad AC 5…
solo che…
il loro tiro armatura 3+ viene considerato Invulnerabile (avete letto bene), sono implacabili, lenti & determinati e arrivano in AiP con la regola ‘Aiuto Insperato’, che consente loro di ripetere il tiro dello scatter!
Eccovi in anteprima (tratto da un poster promozionale visionabile dal pubblico dell’UK Design Studio Open Day) la paginetta con le regole dei Legionari Dannati:
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- Il Personaggio Speciale delle Furie Bianche si chiama… ehm… Kor’sarroKhan ed è il Capitano della 3° Compagnia.
Ha il profilo di un normale Capitano con 3 Ferite e in più AC6.
Conferisce a se stesso alla sua squadra le abilità Mordi e Fuggi + Carica Furiosa, e può far sostituire a tutto l’esercito l’abilità Combat Tactics con l’abilità Outflank (quella dei nuovi Scout infiltratori insomma).
Ha anche due simpatici oggettini di cui però non vi dico niente, vi invito a leggervi il profilo…

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Gli Assaltatori Veterani avranno 4 attacchi in carica e la facoltà di AiPpare e assaltare nello stesso turno grazie all’abilità Intervento Eroico, tuttavia non potranno né sparare né correre.

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I Veterani Sternguard potranno scegliere prima di ogni fase di fuoco con che proiettili speciali tirare: Dragonfire contro gli avversari che sfruttano il cover, Hellfire contro bestioni Tiranidi/Orki, Kraken contro Eldar/Tau (specialmente sulla lunga distanza), Vengeance contro MEQ.
Con le munizioni Vengeance mi sa che vi toccherà schierare un Apotecario in squadra però…

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[#oo2] Dreadnought Death Guard

Posted in ForgeWorld on Luglio 2, 2008 by Renji

È stato presentato il nuovo Dreadnought della Death Guard direttamente da ForgeWorld!

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[#001] Angels of Ecstasy

Posted in Progetti e Minicodex con i tag , , , on Luglio 2, 2008 by Renji

In seguito ad un mio post su WHItalia su una banda di Rinnegati presenti nel Codex degli Space Marines del Chaos, ho deciso di svilupparne il mini-codex.

Di BackGround ce n’è ben poco, quindi avrò molto da lavorare, intanto vi lascio due bozze di disegno (opportunamente disegnate dalla mia amorevole donna [HaruCCh])

Prima bozza, normale senza Mask.

Seconda bozza, con Mask.

Terza bozza, con Mask e “spuntoni”.

Ogni commento è ben accetto

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